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Cómo se juega Plinko: filas, riesgo y por qué la ficha cae al centro

Por Octavio Ledesma · reglas de BGaming y Spribe leídas el 12 de septiembre de 2026

Plinko se juega en tres decisiones y un botón: cuánto apuestas, cuántas filas de clavos tiene el tablero, qué tan arriesgada quieres la tabla, y soltar la ficha. Aquí está cada paso con las reglas oficiales de BGaming y Spribe, un tablero de cuatro filas para ver por qué la ficha cae al centro, y dónde jugarlo con pesos: el de Hacksaw es el primero de la categoría Crash Juegos de Winpot, desde $80 MXN según su FAQ.

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Contenido
  1. Los pasos, según las reglas del juego
  2. Qué cambian las filas y el riesgo
  3. Por qué la ficha cae al centro
  4. Las versiones no juegan igual
  5. Dónde jugarlo con pesos
  6. De dónde viene Plinko
  7. Preguntas frecuentes

Los pasos, según las reglas del juego

Las reglas oficiales de BGaming, el estudio cuya tabla usa el tablero de este sitio, describen una ronda así. Los nombres de los botones son los de su versión en español.

  1. Eliges el monto de la apuesta con los botones «−», «+», «Mín» y «Máx». El mínimo y el máximo los fija el casino, no el estudio: en el demo de BGaming son 1 y 100 unidades de prueba.
  2. Eliges el nivel de riesgo: bajo, normal o alto. No es una dificultad, es una tabla distinta: el riesgo alto sube las casillas de la orilla y baja las del centro.
  3. Eliges el número de líneas, de 8 a 16. Más filas, más casillas y más diferencia entre el centro y la orilla.
  4. Eliges el modo: manual, una ficha por clic, o automático, con un número fijo de fichas. El automático puede estar apagado por la licencia del casino.
  5. Pulsas Jugar. Mientras la ficha cae, los botones de apuesta se bloquean.
  6. La ficha llega a una casilla y el juego multiplica tu apuesta por el número de esa casilla. Con $50 MXN y una casilla de ×2.1, cobras $105 MXN; con ×0.5, te quedan $25.

En el Plinko de Spribe los pasos son los mismos, pero el nivel de riesgo se elige con el color de la pelota (verde, amarilla o roja) y las filas, que Spribe llama «barras», solo pueden ser 12, 14 o 16. Lo explicamos con su tabla en Plinko de Spribe.

Qué cambian las filas y el riesgo

Las filas y el riesgo no cambian la suerte, cambian la tabla. Con la tabla de BGaming del 12 de septiembre de 2026, así se ve el mismo tablero de 16 filas con los tres riesgos:

BGaming, riesgo bajo, 16 filas
FilasMultiplicadores, de la orilla al centro y de vueltaRetorno
1616921.41.41.21.110.511.11.21.41.4291699.00 %
BGaming, riesgo normal, 16 filas
FilasMultiplicadores, de la orilla al centro y de vueltaRetorno
161104110531.510.50.30.511.535104111098.99 %
BGaming, riesgo alto, 16 filas
FilasMultiplicadores, de la orilla al centro y de vueltaRetorno
161,000130269420.20.20.20.20.2249261301,00098.98 %

Fíjate en tres cosas. El retorno a la larga casi no cambia: 99.00 %, 98.99 % y 98.98 %. Lo que cambia es cuánto pagan las casillas frecuentes: en riesgo bajo el centro devuelve la mitad de la apuesta y las casillas vecinas la apuesta completa; en riesgo alto, cinco casillas del centro pagan ×0.2 y juntas reciben el 78.99 % de las fichas.

Con menos filas pasa algo parecido pero más suave: con 8 filas y riesgo alto la orilla paga ×29 y sale una de cada 256 fichas; con 16 filas y riesgo alto la orilla paga ×1,000 y sale una de cada 65,536. Elegir 16 filas y riesgo alto es elegir el premio más grande y, al mismo tiempo, la caída más frecuente a ×0.2. Todas las combinaciones están en el simulador.

Por qué la ficha cae al centro

Esquema de un tablero de cuatro filas: de 16 caminos posibles, 6 llevan a la casilla del centro y solo 1 a cada orilla

Cada clavo es una moneda al aire: la ficha se va a la izquierda o a la derecha con la misma probabilidad. Para terminar en la orilla derecha tiene que ganar «derecha» en todas las filas, y solo hay una manera de hacerlo. Para terminar en el centro hay muchísimas maneras, porque da igual en qué orden salgan las izquierdas y las derechas.

Con cuatro filas hay 16 caminos: 1 lleva a cada orilla, 4 a cada casilla intermedia y 6 al centro. Con 16 filas hay 65,536 caminos; la casilla central recibe el 19.64 % de las fichas y cada orilla el 0.0015 %. Los estudios no esconden esto: el servidor de BGaming manda la lista de probabilidades junto con la tabla, y nosotros la recalculamos con la fórmula del triángulo de Pascal.

De ahí sale la tabla: los estudios ponen los multiplicadores altos donde la ficha casi nunca llega y los bajos donde casi siempre cae, y ajustan los números para que la suma de «multiplicador por probabilidad» dé el retorno que quieren, 98.91 a 99.16 % en BGaming y 97 % en Spribe. Por eso ningún patrón de fichas puede cambiar el resultado: la forma de la campana está en la física del tablero.

Las versiones no juegan igual

Aunque los pasos coinciden, tres cosas cambian de un estudio a otro, y conviene mirarlas antes de apostar: cuántas filas permite, cómo se elige el riesgo y cuál es la tabla. En BGaming hay nueve opciones de filas y tres riesgos; en Spribe, tres opciones de filas y tres pelotas; Hacksaw declara de 8 a 16 filas y tres riesgos, pero no publica su tabla.

La forma más rápida de saber cuál estás jugando es abrir el menú del juego: BGaming lo llama «Reglas del juego» y «Tabla de ganancias», Spribe muestra los multiplicadores debajo del tablero. Si los números coinciden con los de nuestra tabla de BGaming o la de Spribe, es esa versión; si no, es otra, y la lista de todas las que vimos en México está en versiones de Plinko.

Dónde jugarlo con pesos

Si ya entendiste el tablero y quieres jugar con dinero, el Plinko de Hacksaw es el primero de la categoría Crash Juegos de Winpot, y Winpot es el casino con permiso declarado que acepta el depósito más bajo entre los que revisamos con OXXO: $80 MXN según su FAQ, con SPEI, OXXO (comisión de $14 MXN) y Mercado Pago. Su bono de registro se juega en Plinko (Hacksaw), según sus términos del 12 de septiembre de 2026.

Jugar el Plinko de Hacksaw en Winpot

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Si prefieres jugar exactamente la tabla de BGaming que ves en este sitio, está en Caliente con depósito por SPEI desde $20 MXN; la comparación de las seis cajas, con fechas, está en Plinko con dinero real.

De dónde viene Plinko: el programa de televisión y la máquina de Galton

El nombre viene de The Price Is Right, el concurso estadounidense: su Plinko se estrenó el 3 de enero de 1983 y sigue siendo uno de sus juegos más conocidos. Ahí el concursante suelta fichas por un tablero gigante de clavos con nueve casillas en la base, y la del centro es la que vale más. El tablero de casino conserva la idea y cambia los dólares por multiplicadores.

La física es más vieja: en 1874 Francis Galton presentó en la Royal Institution una caja con clavos y canicas para mostrar que, si cada rebote es al azar, las canicas se acumulan en forma de campana. Ese aparato se llama máquina o tablero de Galton, y es exactamente lo que dibuja el simulador cuando sueltas cien fichas.

Y si llegaste aquí buscando el Plinko de juguete, el tablero de madera o el gigante de las ferias, es el mismo principio con premios físicos; en esta guía hablamos de la versión de casino, que es la que se juega con pesos en Winpot, Caliente, Playdoit, Codere, Strendus y Novibet.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Plinko?
Un juego de casino en el que una ficha cae por un tablero de clavos en forma de pirámide y termina en una casilla con un multiplicador. Tu premio es tu apuesta por ese multiplicador. Antes de soltar la ficha eliges cuánto apuestas, cuántas filas tiene el tablero y qué nivel de riesgo (o qué color de pelota, en la versión de Spribe).
¿Cómo funciona Plinko por dentro?
En cada clavo la ficha rebota a la izquierda o a la derecha con la misma probabilidad. Contar cuántas veces rebotó a la derecha te da la casilla: con 16 filas hay 17 casillas y 65,536 caminos. El servidor de BGaming devuelve ese recorrido como una lista de ceros y unos, y la suma de los unos es la casilla.
¿Cuáles son las reglas de Plinko?
Según las reglas de BGaming: eliges el monto, el nivel de riesgo (bajo, normal o alto), el número de líneas (de 8 a 16) y el modo manual o automático, y pulsas Jugar. El pago se calcula multiplicando tu apuesta por el multiplicador de la casilla. Una falla del juego anula la jugada y el pago.
¿Por qué la ficha casi siempre cae al centro?
Porque para llegar a la orilla la ficha tiene que rebotar siempre al mismo lado, y solo hay un camino que lo logra; al centro llegan miles de caminos. Con 16 filas, la casilla central recibe el 19.64 % de las fichas y cada orilla el 0.0015 %. Es el mismo principio que la máquina de Galton de 1874.
¿Plinko tiene truco o patrón?
No. Cada rebote es independiente y no guarda memoria de los anteriores. Lo único que decides es la forma de la tabla (filas y riesgo). En BGaming y Spribe el resultado se genera antes de la caída y puedes verificarlo con la cadena de hashes que muestra el propio juego.
¿Es lo mismo que el Plinko del programa de televisión?
Es el mismo tablero. El de The Price Is Right se estrenó el 3 de enero de 1983 y tiene nueve casillas con premios en dólares; el de casino cambia los premios por multiplicadores y te deja elegir filas y riesgo.

Sigue con

Ilustración de Octavio Ledesma: una ficha rosa sobre un tablero de clavos

Escrito por , quien compara las tablas de pagos de cada Plinko y armó el simulador de este sitio.

Publicado el · Última verificación el

Qué hicimos para esta página: leímos las reglas oficiales de BGaming en español y en inglés, la tabla de su servidor de demo y el modal de reglas del demo de Spribe; el esquema de cuatro filas y las probabilidades son cálculo nuestro con la fórmula binomial.

Qué falta: no hemos abierto el Plinko de Hacksaw dentro de Winpot para copiar su tabla de ganancias; en cuanto lo hagamos la agregamos a esta página.

Cómo verificamos · Fuentes de esta página · Ligas de afiliado. Algunos casinos nos pagan comisión si abres cuenta; eso no cambia las tablas ni el orden en que las mostramos.

Fuentes de esta página

  1. Reglas oficiales del Plinko de BGaming (español): rules.bgaming-network.com/es/Plinko.html, visto el 12 de septiembre de 2026.
  2. Tabla de pagos y probabilidades del servidor de demo de BGaming: demo.bgaming-network.com/play/Plinko/FUN?server=demo, visto el 12 de septiembre de 2026.
  3. Reglas y tabla del Plinko de Spribe (demo oficial): app-config.spribegaming.com/turbo/demo, visto el 13 de septiembre de 2026.
  4. Plinko en The Price Is Right: estreno el 3 de enero de 1983: en.wikipedia.org/wiki/Plinko, visto el 23 de septiembre de 2026.
  5. Máquina de Galton, presentada el 27 de febrero de 1874: en.wikipedia.org/wiki/Galton_board, visto el 23 de septiembre de 2026.
  6. Términos de Winpot: bono de registro en Plinko (Hacksaw): www.winpot.mx/static/html/T&CWeb.html, visto el 12 de septiembre de 2026.